تقوم Adobe بتحديث كل من Premiere Pro و After Effects اليوم ببعض الميزات الرائعة، ولكن الأكثر إثارة هي أدوات التحويل ثلاثية الأبعاد الجديدة لـ After Effects.
ستجمع الميزة الجديدة بين الموضع والقياس والدوران في أداة واحدة سهلة الإستخدام، مما يحاكي التطبيقات ثلاثية الأبعاد الإحترافية الأخرى مثل Cinema 4E و Maya و Blender التي توفرها للمستخدمين لسنوات. يمكن للمستخدمين أيضاً التركيز على نوع واحد من الخصائص للحصول على دقة أكبر.
كشخص عمل في After Effects لأكثر من عقد حتى الآن، فإن هذه الأدوات ثلاثية الأبعاد المحدثة (المعروفة أيضاً بإسم gizmos) قد طال إنتظارها وتقديرها. إن إمتلاك الأدوات الثلاث التي يمكن الوصول إليها مباشرة في منطقة العرض أمر رائع. إلى جانب كونها أسهل في الإستخدام وأكثر دقة، فإن مطابقة فلسفة واجهة المستخدم للتطبيقات الأخرى ستجعل التبديل بين البرامج أسهل. في الماضي، كان التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد لـ After Effects شاقاً إلى حد ما وغير بديهي، لذلك أرحب بالتغيير.
بالإضافة إلى الواجهة ثلاثية الأبعاد المحسّنة، فإن After Effects تحصل أيضاً على أدوات كاميرا محسنة تهدف إلى تسهيل التنقل في الفضاء ثلاثي الأبعاد. يحصل Premiere Pro على بعض التحديثات أيضاً، مع إمكانية إكتشاف تحرير المشهد تلقائياً من تقطيع المقاطع التي تم تحريرها بالفعل، وخيار تصدير سريع جديد في شريط header مباشرةً. يتم إطلاق معظم الأدوات أولاً في الإصدارات التجريبية العامة من After Effects و Premiere Pro، لذلك ستحتاج إلى تثبيت هذه الإصدارات لتجربتها على الفور.
0 comments:
إرسال تعليق